The Best of Us – Better Together®
INHOUDSOPGAVE
- INLEIDING
- OVER The Best of Us®
- SYSTEEMVEREISTEN
- INSTALLATIE
- HET SPEL
- OVERWINNING EN VERSLAG
- BEWEGINGEN EN COMMANDO’S
- AANVAL EN VERDEDIGING
- TERREINEN
- LEVELS
- OBJECTEN
- PORTALEN
- VISIE
- CHAT
- VRIENDEN EN TEAMS
- BRANDSTOF EN LUCHT
- COCKPIT
- HELP HET PROJECT
- GEDRAGSCODE
- CREDITS
- ALGEMENE VOORWAARDEN
- Chinees
- Deens
- Nederlands
- Engels
- Frans
- Duits
- Hindi
- Italiaans
- Japans
- Portugees
- Russisch
- Spaans
- Turks
- Beëindigen: verlaat de uitdaging en betreed het spel The Best of Us – Better Together®.
- Verwijder kruimels: verwijder alle eerdere paden.
- Verzenden: selecteer een categorie en voeg een bericht voor ons in.
- Eén klik: het ruimteschip krijgt een opwaartse stuwkracht.
- 3 seconden ingedrukt: spring naar je portal. Als je naar het portaal springt, laat je alle objecten in je depot achter op de plaats waar je bent geweest.
Je kunt alleen springen als je genoeg brandstof en lucht hebt (minstens 30% van elk) die zullen worden verbruikt. - Brandstof: dit hangt af van de tijd, bewegingssnelheid en de moeilijkheidsgraad van het spel.
- Air: het hangt af van de tijd en de moeilijkheidsgraad van het spel.
- Gamen kan door iedereen worden genoten
- Creativiteit stimuleert de gemeenschap
- Concurrentie is het beste als het eerlijk is
- Anderen helpen maakt ons allemaal sterker
- Haat hoort hier niet thuis
- Winnen of verliezen, geef de voorkeur aan sportiviteit
- Heeft iemand een geweldige game gespeeld? Laat het ze weten!
- Jij bent de community
- Een beetje onzin is oké, maar houd het netjes
- Niemand houdt van trollen, dus doe het niet
- Conception: Mauro Lena
- General direction: Mauro Lena
- Analysis: Mauro Lena, Roberto Masini
- Art concept: Marco Giornofelice
- Modelling & figures: Marco Giornofelice, Mauro Lena
- Graphic & ambiance: Marco Giornofelice, Mauro Lena, Jacopo Dal Bon, Marzia Folegani
- Database: Roberto Masini, Mauro Lena
- Primary server service: Roberto Masini
- Game server service: Roberto Masini
- Game application: Roberto Masini, Mauro Lena
- User interface: Roberto Masini, Mauro Lena, Jacopo Dal Bon
- Sound effect: Marco Giornofelice, Jacopo Dal Bon, Mauro Lena
- Pricing: Marzia Folegani, Jacopo Dal Bon, Mauro Lena
- Marketing: Marzia Folegani, Jacopo Dal Bon, Mauro Lena
- Social behaviour & statistics: Marzia Folegani, Jacopo Dal Bon
- Focus group:
- (undisclosed)
- Mattia Armonia
- Teresa Colombo
- (undisclosed)
- (undisclosed)
- Noah Gaiji
- Ronan Gatti
- Maeva Joineau
- Davide Lena
- Nicola Lena
- Carlo Nobile
- Giulio Nobile
- Alessandro Parozzi
- Emanuela Pina
- Filippo Puoti
- Lucas Rolo
- (undisclosed)
- Bence Zárbók
- Music & soundtracks:
- Fonts:
- Arkitech font by Ivan Filipov
- Thanks to:
- Avv. Claudio Ferrari, SF Lex (Milan, Italy)
- Avv. Marchi, Studio Marchi (Milan, Italy)
- dr. Pietro de Cosmo (Ferrara, Italy)
- Mr. Mengyi Yang (China)
- Development tools:
- Unity®
- Microsoft Visual Studio®
- Blender
- Assets:
- Unity Store®
- Megascans by Quixel®
- PEGI:
INLEIDING
The Best of Us – Better Together® is een multiplayer-samenwerkingswedstrijd voor schatzoeken in een sciencefiction-omgeving. Drie teams strijden om schatten te vinden en ze terug te brengen naar het portaal vanwaar ze zijn aangekomen. Het team dat met de meeste schatten door het portaal gaat, wint. De speeltuin bestaat uit verschillende landschappen die kleine (4 km²) of grote (36 km²) speeltuinen vormen en de schattenjacht heeft 9 verschillende moeilijkheidsgraden. Deelnemers kunnen elkaar niet doden of elimineren. Ze kunnen alleen strijden om bij de schat te komen en deze van elkaar te stelen.
OVER The Best of Us®
The Best of Us – Better Together® heeft als doel spelers van alle leeftijden samen te brengen, de samenwerking binnen elk team te verbeteren en conflicten en giftig gedrag tussen teamgenoten te vermijden.
The Best of Us – Better Together® is ontworpen om gevechten en geweld te vermijden, met alle vrijheid om de wijde wereld die elke uitdaging biedt te verkennen en de speler ertoe aan te zetten elkaar schatten en robijnen te stelen in een soort botsautoraces.< br>
SYSTEEMVEREISTEN
MINIMUM SYSTEEMVEREISTEN
OS: Windows 10 64bit / 11 64bit or greater
Processor: Intel Core i5 or greater
Memory: 8 GB RAM
Hard Drive: 8 GB free space or more
Internetverbinding: vereiste installatie en afspelen
Video Card: 4 GB DirectX 11 Video Card or greater
AANBEVOLEN SYSTEEMVEREISTEN
OS: Windows 10 64bit / 11 64bit or greater
Processor: Intel Core i7 or greater
Memory: 32 GB RAM
Hard Drive: 8 GB free space or more
Internetverbinding: snelle verbinding voor betere prestaties
Video Card: 16 GB Nvidia or greater
ANDERE VEREISTEN:
Internetverbinding vereist.
INSTALLATIE
STANDAARD INSTALLATIE
The Best of Us – Better Together® kan worden gedownload in de winkel (store.thebestofusgame.com) aan het einde van de aankoopprocedure.
Het downloaden en updaten van het programma vindt plaats in vier fasen.
1. Eerst download je het opstartprogramma uit de winkel.
2. Nadat het opstartprogramma The Best of Us – Better Together® zal downloaden.
Elke keer dat je de game start, controleert het opstartprogramma of er een nieuwere versie van The Best of Us – Better Together® is en wordt deze gedownload.
Als The Best of Us – Better Together® al is bijgewerkt, slaat het opstartprogramma deze fase over.
3. Zodra je The Best of Us – Better Together® binnengaat, download/update je de verschillende terreinen.
Als een terrein al is gedownload en is bijgewerkt, sla je het downloaden over.
4. Aan het einde creëert het programma de verschillende terreinen en dit kan enkele seconden duren.
STEAM INSTALLATIE
Nader te bepalen
INTERNETVERBINDING
Internetverbinding (aanbevolen hoge snelheid) is essentieel om te downloaden, updaten en spelen met The Best of Us – Better Together®.
Zonder internetverbinding werkt The Best of Us – Better Together® niet.
Er worden geen vergoedingen verleend voor slechte internetverbindingen of verbindingsproblemen.
PATCHES, UPDATES
Patches en updates worden automatisch gedownload en geïnstalleerd.
Om met The Best of Us – Better Together® te spelen, heb je altijd de laatste versie nodig.
Als u de updates blokkeert of stopt, kan The Best of Us – Better Together® niet worden uitgevoerd.
HET SPEL
Het doel van The Best of Us – Better Together® is om de meeste schatten en robijnen te vinden, ze terug naar de basis te brengen en ze via een actief portaal te dragen.
Om een object te grijpen, moet je eroverheen rijden met je ruimteschip.
SCHATTEN EN ROBIJNEN
De schatten en robijnen zijn willekeurig aanwezig op de speelplaats, samen met vele andere voorwerpen.
De positie van de schatten en robijnen is afhankelijk van de moeilijkheidsgraad. Hoger is de moeilijkheidsgraad en meer zijn de objecten genest in de labyrinten.
DEPOTS
Elke speler kan maximaal 7 objecten opslaan in zijn depot [links op het scherm]. U kunt de positie van de objecten in het depot draaien. Je kunt sommige objecten en hun krachten activeren. |
|
Elke keer dat een speler door een actief portaal gaat, worden de schatten en de robijnen veilig overgebracht van het spelersdepot naar het teamdepot [linkerbovenhoek van het scherm] en kunnen ze niet door de andere teams worden ingenomen. |
Elk object dat in het depot van de speler wordt opgeslagen, verlaagt de maximale snelheid van het ruimteschip van de speler.
Elk object dat in je depot is opgeslagen, kan verloren gaan als een andere speler over je ruimteschip rijdt.
RADAR
De radar toont de huidige speeltuin (duel=1×1, battle=2×2 of campagne=3×3) als achtergrond. In een duel komen de grenzen van de radar overeen met de grenzen van het unieke terrein dat je speelt. In een campagne vertegenwoordigen de negen vierkanten elk een ander terrein. De radar toont je ruimteschip, groter dan je teamgenoten, je schat en je portaal. |
BEINDIGEN
De uitdaging van The Best of Us – Better Together® eindigt wanneer een van de teams een algemene overwinning behaalt (de meeste schatten of punten heeft) of wanneer alle schatten en robijnen zijn verzameld en door een actieve portal.
AFSLUITEN
– U kunt de uitdaging altijd beëindigen met de ESC-toets en door op de knop BEINDIGING te klikken.
– U kunt The Best of Us – Better Together® afsluiten met de knop QUITE.
KRUIMELS
Deze functionaliteit geeft je het pad dat je hebt afgelegd, vind de uitweg uit een labyrint dat je in omgekeerde volgorde hebt gevolgd.
TALEN
The Best of Us – Better Together® is beschikbaar in de volgende talen:
Andere talen zullen volgen.
OVERWINNING EN VERSLAG
Om een uitdaging op The Best of Us – Better Together® te winnen, moet je de meeste schatten en robijnen vinden en ze terugbrengen naar een actief portaal (de jouwe of een portaal van een ander team).
Afhankelijk van het type spel verandert het aantal schatten en robijnen.
TYPE OVERWINNING
Je hebt twee soorten overwinningen in The Best of Us – Better Together®: algemeen of op punten.
De algehele overwinning (absoluut) is wanneer je de meerderheid van de schatten en robijnen naar een actief portaal brengt.
De overwinning op punten is wanneer alle schatten en robijnen zijn verzameld en niemand de meerderheid van de schatten en robijnen heeft.
DUEL
In duel (1×1) heb je maximaal 3 schatten en 5 robijnen.
De voorwaarden voor absolute overwinning zijn om 2 schatten en 3 robijnen te vinden en terug te brengen.
STRIJD EN CAMPAGNE
In de strijd (2×2) en campagne (3×3) uitdaging heb je maximaal 5 schatten en 7 robijnen.
De voorwaarden voor absolute overwinning zijn om 3 schatten en 5 robijnen te vinden en terug te brengen.
BEWEGINGEN EN COMMANDO’S
The Best of Us – Better Together® is beheersbaar (bespeelbaar klinkt beter) met toetsenbord en controller.
Actie | Toetsenbord | Alternatief | Alternatief | Muis | Controller |
Vooruit | ↑ | W | Z | LEFT ANALOG | |
Ga achteruit | ↓ | S | S | LEFT ANALOG | |
Linksaf | ← | A | Q | LEFT ANALOG | |
Sla rechtsaf | → | D | D | LEFT ANALOG | |
Volgende weergave* | TAB | L1 | |||
Volgend item | R | DPAD LEFT | |||
Vorige item | E | DPAD RIGHT | |||
Item vrijgeven | Y | SHARE | |||
Activeer item | T | CROSS | |||
Breken | B | CIRCLE | |||
Reparatie | N | SQUARE | |||
Kaart | M | TRIANGLE | |||
Licht | L | R2 | |||
Info | ESC | OPTION | |||
Kruimels tonen | C | L2 | |||
Vrij uitzicht | F | R1 | MOUSE | RIGHT ANALOG | |
Spring | X | DPAD UP |
BEWEGINGEN
Het ruimteschip zweeft in de lucht en wordt op een bepaalde hoogte ondersteund door een sterke rotor die lucht naar de grond duwt. De bewegingen van het ruimteschip worden beïnvloed door drift en traagheid. Als je snel rent en van richting verandert, vervolgt het ruimteschip zijn weg in de oorspronkelijke richting.
Als je snel gaat, zal een plotselinge verandering van richting resulteren in een drift van het ruimteschip.
Als je valt, compenseert het ruimteschip een boost om de val af te vlakken of te stoppen. Op dezelfde manier wordt het ruimteschip op een lift op de weg naar boven tegen de onderkant van de lift geduwd, en eenmaal gestopt, duwt de rotor het ruimteschip dat zijn hoogte terugkrijgt.
VOLGENDE WEERGAVE
Deze opdracht verandert het type weergave. Je hebt 3 verschillende 3rd person views van het ruimteschip en één in first person. In de first person view kun je ook de cockpit zien.
ITEM VRIJGEVEN
Wanneer je een item loslaat, valt dit van boven je huidige positie.
ITEM ACTIVEREN
Schatten en robijnen kunnen niet worden geactiveerd. Andere items, zoals schilden en snelheden, kunnen dat wel.
Elk item is geclassificeerd van 1 tot 3 en het vermogen ervan duurt een tijd die steeds groter wordt in verhouding tot het vermogensniveau.
BREAK EN REPARATIE
De actieve portalen kunnen worden verbroken en gerepareerd. De hoeveelheid schade wordt gemeld in de cockpit en is een waarde tussen 1 en 100.
Het reparatiecommando wordt ook gebruikt om het ruimteschip bij te vullen met brandstof en lucht.
KAART
U hebt drie verschillende soorten weergave van de kaart. De standaardvisie is de kleine kaart in de rechterbovenhoek en hieronder de chat met een lange lijst met berichten. Je kunt doorgaan naar een grotere kaart en een korte lijst met berichten of je kunt de kaart helemaal verwijderen.
INFO
Met de INFO-toets kunt u:
TOEN Kruimels
Het toont de gemaakte paden. Het is handig in de moeilijkste labyrinten om de weg terug naar buiten te vinden.
Je kunt de kruimels uit het verleden verwijderen met het commando INFO.
GRATIS WEERGAVE
Dit commando geeft je de mogelijkheid om vrij rond te kijken met de muis van de Game Controller.
SPRING
Deze opdracht heeft twee kenmerken:
AANVAL EN VERDEDIGING
The Best of Us – Better Together® is complexer dan je in het begin zou verwachten.
BUMPERWAGENS RACING
Je kunt je schatten en robijnen verliezen als een vijand tegen je opbotst. Hetzelfde gebeurt met de vijand. Beiden verliezen een item in hun depot als ze botsen.
Je kunt schilden gebruiken om botsingen met anderen te voorkomen, maar schilden gaan een beperkte tijd mee.
U kunt zich groeperen om uw drager van de schat naar het springportaal te beschermen.
Allportal kan beschadigd raken. Zonder portaal zijn de radar, de chat en het bijvullen van gas en lucht uitgeschakeld.
PORTAAL
Je kunt ook de brandstoftanks van een portaal stelen om het portaal voor langere tijd uit te schakelen. Elk portaal kan worden doorbroken, maar kan ook worden gebruikt om de schatten en robijnen van het spelersdepot naar dat van het team te verplaatsen.
TERREINEN
Er zijn 36 terreinen, elk 2 x 2 vierkante km.
De terreinen hebben verschillende oppervlakken, elk 9 terreinen: woestijn, ijs, olie en bos, en typen: natuurlijk, stad en oude ruïnes, basis- en industriecomplex en ruimteschip.
LEVELS
Er zijn 9 moeilijkheidsgraden: 1 (zeer gemakkelijk) tot 9 (zeer moeilijk).
De items op de speelplaats zijn willekeurig verspreid op basis van de moeilijkheidsgraad van het level.
De items in de gemakkelijkste levels zijn verspreid buiten het labyrint of in de hoofdingang van het labyrint.
De items in de moeilijkste levels zijn verborgen in het labyrint.
In de moeilijkste levels kunnen de portalen worden doorbroken en is het brandstof- en luchtverbruik hoger.
OBJECTEN
Schat | |
Ruby | |
Brandstoftank | |
Visie |
|
Snelheid |
|
Schild |
|
PORTALEN
Elke portal heeft een generator die essentieel is voor de andere onderdelen. Als de generator kapot is, kun je de andere onderdelen niet activeren.
Jumportal Hiermee kan het ruimteschip de uitdaging aangaan. Als er een ruimteschip met schatten of robijnen doorheen gaat, worden die items overgebracht van het depot van de speler naar het depot van het team. |
|
Generator Deze motor levert elektriciteit aan het hele systeem. Wanneer gebroken, wordt het hele portaal gestopt. De generator heeft drie brandstoftanks die kunnen worden ingenomen en hersteld. De generator kan niet starten zonder zijn brandstoftanks. |
|
Luchtpomp Dit item wordt gebruikt om lucht te genereren voor de motor en het ruimteschip. Als het ruimteschip beschadigd is, kan het niet opnieuw worden gevuld met lucht. |
|
Antenne De antenne maakt de overdracht van de informatie mogelijk die nodig is voor de radar van het ruimteschip. Als de ruimteschipradar en de chat beschadigd zijn, werken ze niet. |
VISIE
Op het terrein kun je objecten vinden waarmee je alle items, portalen en vijanden op de speelplaats kunt zien.
Op elk terrein vind je ook een kenniskolom die je een paar seconden lang zicht geeft elke keer dat je het aanraakt.
CHAT
De chat is alleen beschikbaar voor de teamleden.
De chat wordt automatisch opgeschoond door de meest voorkomende slechte woorden.
Raadpleeg onze GEDRAGSCODE om gedrag te voorkomen dat kan leiden tot opschorting of beëindiging van uw licentie.
RIENDEN EN TEAMS
VRIENDEN
In het spel The Best of Us – Better Together® kun je contact maken met je vrienden, nieuwe en willekeurige spelers en je kunt groepen met je vrienden maken.
Als je verbinding wilt maken met een vriend van je, moet je hun “speler-ID” hebben. De “speler-ID” is een automatische code die naast de “Gevechtsnaam” verschijnt.
Om privacyredenen is de “speler-ID” een veld van 6 alfanumerieke tekens en kan niet worden gepersonaliseerd.
Je kunt de vriendschap van andere online spelers vragen. De vriendschapsverzoeken kunnen worden geaccepteerd of geweigerd.
TEAMS
Je kunt veel teams maken en gemeenschappelijke vrienden bevatten. U kunt twee soorten teams maken: openen en sluiten.
De gesloten teams zijn de teams waar alleen je vrienden lid van kunnen worden en niemand anders.
De open teams hebben open toegang voor alle spelers. Er kan een maximum aantal deelnemers worden vastgesteld.
BRANDSTOF EN LUCHT
Brandstof en lucht zijn zeer kostbare elementen als je wilt deelnemen aan de hoogste niveaus van The Best of Us – Better Together®. Het verbruik van brandstof en lucht is afhankelijk van verschillende factoren:
Sommige functionaliteiten vereisen een bepaalde hoeveelheid brandstof en lucht. De sprong naar uw portal kan bijvoorbeeld alleen worden gedaan als uw brandstof en uw lucht boven de 30% zijn.
Als de brandstof en/of de lucht minder dan 10% is, gaat het ruimteschip automatisch in de spaarmodus en wordt je snelheid verlaagd. Je moet naar je portaal gaan en de niveaus van brandstof en lucht herstellen.
Als de brandstof en/of de lucht minder dan 5% is, gaat het ruimteschip automatisch in de spaarmodus en wordt je snelheid drastisch verlaagd. Je moet naar je portaal gaan en de niveaus van brandstof en lucht herstellen.
COCKPIT
The cockpit gives you situation of your spaceship and the vision of the status of your Portal.
Brandstofstatus | |
Luchtstatus | |
Snelheid | |
Generatorstatus | |
Jumportal-status | |
Antennestatus | |
Luchtpompstatus | |
Status brandstoftank |
HELP HET PROJECT
Als u actief wilt deelnemen aan The Best of Us – Better Together®, aarzel dan niet om ons te schrijven.
Houd er rekening mee dat vanwege het grote aantal e-mails en telefoontjes de antwoordtijd onvoorspelbaar kan zijn.
GEDRAGSCODE
ONZE WAARDEN
The Best of Us – Better Together® is gemaakt om elke vorm van classificatie van de speler te vermijden.
Er worden geen persoonlijke namen, geen geslacht, geen land, geen vlaggen, geen leeftijd en geen andere details aan de andere spelers gecommuniceerd.
Als iemand iets over je weet, is dat omdat je het communiceert met je commandonaam of via de chat.
Vermijd elke persoonlijke of aanstootgevende naam voor je gevechtsnaam.
Gebruik je gevechtsnaam of de chat niet om persoonlijke gegevens te delen. Vermijd elke vorm van classificatie.
Geniet alsjeblieft van ons spel en deel het met anderen de positieve waarden die we proberen over te brengen:
Je verdient een plek om jezelf te zijn met vertrouwen, vrij van pesterijen, haat en intimidatie, en dat geldt ook voor elke andere speler.
Het is dus belangrijk om anderen te behandelen zoals ze zelf behandeld willen worden.
Onthoud:
HOUD HET SCHOON EN VEILIG
Er zijn geen aanstootgevende afbeeldingen in The Best of Us – Better Together®.
Als je iets aanstootgevends vindt, schrijf ons dan alsjeblieft met de speciale tool die je tijdens een spel met de ESC-toets vindt.
Als je iets verkeerds, misplaatst, fouten, enz. vindt, schrijf ons dan alsjeblieft met de speciale tool die je vindt met de ESC-toets tijdens een spel.
The Best of Us – Better Together® is beschikbaar in landen over de hele wereld en het is belangrijk dat mensen van alle achtergronden zich veilig en op hun gemak voelen op ons platform. Om dit te helpen garanderen, moeten we de lokale wetten respecteren en inhoud of gedrag verwijderen die illegale activiteiten propageren of promoten.
Om The Best of Us – Better Together® een plek te houden waar iedereen plezier kan hebben, mogen we geen gedrag of inhoud toestaan die is ontworpen om iemand uit te buiten, schade toe te brengen of te bedreigen – kinderen, volwassenen of anderszins.
Bij dreigend of beledigend , of beledigende taal wordt gebruikt tegen een ander lid van onze gemeenschap, of de gemeenschap in het algemeen, ondermijnt het het vermogen van elke speler om zich te amuseren.
INVAL
Intimidatie en haat nemen vele vormen aan, maar geen enkele heeft hier een thuis. Om The Best of Us – Better Together® een plek te maken waar iedereen kan rondhangen, en om te voorkomen dat mensen zich ongemakkelijk of onwelkom voelen, moeten we allemaal rentmeesters zijn. Dit betekent meer dan alleen andere spelers niet lastigvallen, het betekent dat je ze omarmt. Het betekent dat je die onsmakelijke grappen bewaart voor mensen waarvan je weet dat ze ervan zullen genieten. Het betekent dat je extra voor anderen zorgt terwijl je speelt, rekening houdend met hoe zij je inhoud kunnen interpreteren.
Ken het verschil tussen trashtalk en intimidatie
Gamen kan competitief zijn en interacties met andere spelers kunnen verhit raken. Een beetje trashtalk is een verwacht onderdeel van competitieve multiplayer-actie, en dat is geen slechte zaak. Maar haat is hier niet op zijn plaats, en wat niet oké is, is wanneer die prullenbak in intimidatie verandert.
Trashtalk omvat alle luchtige scherts of opschepperij die zich richt op het spel dat voorhanden is en gezonde concurrentie aanmoedigt. Intimidatie omvat elk negatief gedrag dat persoonlijk of storend is of iemand zich onwelkom of onveilig kan laten voelen. Om als intimidatie te worden aangemerkt, hoeft het gedrag niet langdurig of hardnekkig te zijn. Zelfs een enkele beledigende boodschap kan iemands ervaring schaden. Weet wanneer je de grens moet trekken, wanneer je moet terugtrekken. Respecteer de andere speler.
GEEN SEKSUELE OF EXPLICIETE INHOUD
Mensen van over de hele wereld spelen The Best of Us – Better Together® en we begrijpen dat mensen met verschillende achtergronden verschillende perspectieven hebben. Maar omdat The Best of Us – Better Together® vriendelijk en voor iedereen toegankelijk moet zijn, is dit niet de juiste plek voor seksuele inhoud. Houd je posts en berichten geschikt voor alle doelgroepen, zodat dit een gastvrije plek voor iedereen blijft.
FRAUDE
Fraude is elke poging om bedrog of een verkeerde voorstelling van zaken te gebruiken voor persoonlijk of financieel gewin. Wanneer spelers fraude plegen tegen The Best of Us – Better Together®, worden de processen omzeild die het voor iedereen eerlijk houden, en worden games, add-ons en abonnementen duurder voor iedereen. Dit geldt ook voor het proberen om op niet-goedgekeurde manieren geld te verdienen via The Best of Us – Better Together®, omdat hiermee de bestaande waarborgen worden omzeild om iedereen veilig en financieel veilig te houden.
BESPREIDING
Aangezien concurrentie het beste is als het eerlijk is, is een gelijk speelveld een van de belangrijkste vereisten voor gaming. Wanneer mensen vals spelen, exploits gebruiken of anderszins met hardware of software knoeien om een concurrentievoordeel te behalen, verpest dit de ervaring voor iedereen. Daarom is bedrog, sabotage en het gebruik van exploits nooit acceptabel in The Best of Us – Better Together®.
PIRATERIJ
Piraterijsoftware is geen misdaad zonder slachtoffers – het berooft gameproviders van inkomsten die games en add-ons financieren die mensen willen spelen. Content op ongepaste manieren openen of gebruiken kan bijdragen aan fraude en geweldige ervaringen voor andere spelers bederven, waardoor de magie van The Best of Us – Better Together® wordt ondermijnd. Door games en gamecontent alleen te gebruiken zoals bedoeld, help je een levendige community te behouden voor zowel contentmakers als medespelers.
RESPECTEER DE RECHTEN VAN ANDEREN
Gebruik in wezen geen dingen die niet van jou zijn en doe geen dingen waarvoor je geen toestemming hebt. Mensen werken hard om screenshots, gameclips en andere inhoud te maken waar miljoenen mensen van genieten. Het is belangrijk om makers van inhoud te laten onthullen en delen wat ze maken op hun voorwaarden. Als je niet zeker weet of het oké is om iets te gebruiken, kun je maar beter veilig zijn en aannemen dat het niet oké is om iemands inhoud te gebruiken.
RESPECTEER DE PRIVACY VAN ANDEREN
Ingenuity Games® draait op vertrouwen en het is van cruciaal belang dat we de privacy van onze klanten beschermen. We nemen deze verantwoordelijkheid serieus en we tolereren geen gedrag of inhoud die de privacy of veiligheid van een andere speler in gevaar brengt.
GEVOLGEN
Onze prioriteit is de veiligheid van iedereen in The Best of Us – Better Together®. Inhoud en gedrag waardoor spelers gevaar lopen of zich onwelkom voelen, horen hier niet thuis. Dus soms moeten we ingrijpen. We zijn er niet op uit om te straffen, maar om ieders ervaring te beschermen.
Elke schorsing of andere corrigerende actie is alleen bedoeld om te laten zien wat er mis was en wat er van een situatie kan worden geleerd. Wanneer de schorsingen eindigen, verwelkomen we spelers terug zodat ze op een positieve manier kunnen bijdragen aan The Best of Us – Better Together®. We weten dat mensen fouten maken, en we zijn van mening dat beoordelingsfouten aanzienlijke kansen voor groei kunnen zijn.
Ongepast gedrag
Als u de normen van The Best of Us – Better Together® schendt, zijn er mogelijk beperkingen op uw profiel en/of apparaat. Als we het profiel The Best of Us – Better Together® opschorten, kun je niet meer online spelen.
Aangezien de inhoud van The Best of Us – Better Together® geschikt moet zijn voor alle doelgroepen, verwijderen we soms inhoud om onze klanten te beschermen. Afhankelijk van het type inhoudsschending kan dit resulteren in een schorsing of het profiel dat de inhoud heeft gemaakt of gedeeld.
ernstig schenden
We kunnen een profiel of apparaat permanent opschorten als we het niet langer kunnen vertrouwen vanwege een ernstige schending, of als onze pogingen om herhaald negatief gedrag te corrigeren niet succesvol zijn. Bij permanente opschorting verliest de eigenaar van het opgeschorte profiel alle licenties voor games en andere inhoud.
Er worden geen vergoedingen toegekend voor slecht gedrag, overtredingen, tijdelijke of permanente schorsingen.
Afhankelijk van het type overtreding zullen we, als we gedrag aantreffen dat mogelijk in strijd is met de wet, actie ondernemen om dit te melden aan de politie in uw land.
In dit geval worden uw gegevens met alle door u verstrekte gegevens aan de gemeente overgedragen.
CREDITS
ALGEMENE VOORWAARDEN
GESCHIEDENIS
De woorden en uitdrukkingen in deze algemene voorwaarden (hierna Algemene Voorwaarden) hebben de onderstaande betekenis:
“Game”: is het spel The Best of Us – Better Together®.
“S.A.M. Publi Créations”: is de eigenaar van het Spel, hierna ook “Ingenuity Games®” genoemd;
“Ingenuity Games®” is een gedeponeerd handelsmerk van S.A.M. Publieke creaties;
“Klant” of “Speler”: de klant die de licentie heeft gekocht en het Spel gebruikt.
1. LICENTIE: TYPE EN DUUR
i. Het Spel wordt in licentie verleend aan de Klant volgens de voorwaarden van de Algemene Voorwaarden (de Licentie).
ii. In het geval dat een licentie gratis wordt verleend, is deze alleen bedoeld voor promotioneel gebruik en kan deze door Ingenuity Games® op elk moment en zonder voorafgaande kennisgeving worden beëindigd.
iii. Ingenuity Games® zal de Game regelmatig updaten totdat de licentie van kracht is.
iv. Ingenuity Games® kan niet verantwoordelijk worden gehouden als het spel niet kan worden uitgevoerd op een apparaat dat niet in de afbeelding wordt vermeld. 4. Technische specificatie.
2. Betaling en Facturering
i. De Licentie wordt pas verleend na ontvangst van de betreffende betaling.
ii. Als de betaling wordt geweigerd of geannuleerd door de bank in de dagen na de eerste transactie, heeft Ingenuity Games® naar eigen goeddunken de mogelijkheid om de Licentie op te schorten totdat de betaling is ontvangen of om de Licentie te beëindigen.
iii. Voor elke betaling wordt een relatieve factuur met btw uitgegeven.
3. Helpdesk
i. De Speler kan contact opnemen met de helpdesk van het Spel op het adres: info[at]thebestofusgame.com
4. Technische specificatie
i. De game is alleen compatibel op een pc met Microsoft Windows 10 of Microsoft Windows 11.
ii. Voor een betere prestatie en voor het maximum aan grafische details wordt een grafisch karton voorgesteld..
iii. De game vereist 8 GB vrije ruimte.
5. Beëindiging van de licentieIngenuity Games® heeft het recht om de licentie naar eigen goeddunken te beëindigen, met dien verstande dat:
(i) het recht op beëindiging kan worden uitgeoefend nadat het eerste jaar van geldigheid van de Licentie is verstreken en
(ii) de opzegging geschiedt met inachtneming van een opzegtermijn van ten minste één jaar.
6. Privacy
Ingenuity Games® – informeert de Klant als gegevensbeheerder en/of verwerker dat alle verstrekte persoonlijke gegevens zullen worden gebruikt in verband met de aankoop van de Licentie en om de Klant informatie te verstrekken over het Spel en andere compatibele activiteiten georganiseerd door Ingenuity Games ®, om te antwoorden op het contactverzoek van de Klant en om de Klant de vereiste informatie te sturen, om de Klant nieuwsbrieven te sturen en om promotionele en marketingactiviteiten uit te voeren in verband met de diensten van Ingenuity Games®.
Onder gegevensverwerking wordt verstaan elke handeling, of reeks handelingen, uitgevoerd met of zonder behulp van elektronische of geautomatiseerde middelen, en moet de vertrouwelijkheid en veiligheid van uw persoonsgegevens garanderen.
Ingenuity Games® kan als verwerkingsverantwoordelijke en/of verwerker een beroep doen op haar medewerkers om een van de volgende procedures uit te voeren: persberichten, mededelingen aan klanten, gegevensverwerking en computergebaseerde raadpleging. De gegevens kunnen worden meegedeeld aan IT-diensten, overheids- en belastingdiensten, financiële en bancaire tussenpersonen.
Overeenkomstig Wet nr. 1.353 van 4 december 2008 (ex. 1.165 van 23 december 1993) heeft de Klant recht op toegang en correctie van zijn/haar persoonsgegevens.
Het verstrekken van persoonsgegevens is vrijwillig, maar weigering zal voorkomen dat de Klant de Licentie aanschaft.
Eventuele verzoeken kunnen worden gericht aan Ingenuity Games® c/o SAM Publi Créations – 74, Bd. d’Italie – 98000 MC Monaco of per e-mail naar info[at]ingenuity-games.com.
Door het aangaan van de Licentie geeft de Klant/Speler toestemming voor de behandeling en communicatie van zijn/haar persoonsgegevens zoals hierboven beschreven.
7. Verplichtingen
i. De Klant/Speler erkent dat het verboden is:
a. om aan derden te gebruiken, al dan niet tegen betaling, van de software die onder de Licentie valt (de Software) en alle gerelateerde componenten of accessoires, of zelfs een deel daarvan;
b. kopie (tenzij voor het meenemen van een back-up voor het exclusieve gebruik van herstel in geval van een storing van de systemen waarop is overeengekomen om de Software te installeren);
c. elke bewerking wijzigen, aanpassen, vertalen, decompileren, demonteren, reverse-engineeren om de broncode van de Software te ontdekken;
d. de Software verkopen aan derden;
e. de Licentie overdragen aan een derde partij.
8. Beperking van aansprakelijkheid
i. Ingenuity Games® is in geen geval aansprakelijk voor enige directe of indirecte, speciale, incidentele of gevolgschade die voortvloeit uit het gebruik van de Game, inclusief maar niet beperkt tot schade voor verlies van goodwill, werkonderbreking, computerstoring of defecte computer, of enige andere commerciële schade of verlies, zelfs als werd gesuggereerd dat dergelijke schade, en ongeacht de rechtsstaat of billijkheid (contract, onrechtmatige daad of anderszins) die ten grondslag liggen aan de claim.
ii. Het is een last van de Klant/Speler om de benodigde hardware en applicatiesoftware te hebben